Идея — это не сюжет. Сюжет появляется, когда у героя есть цель, препятствие и цена. Ниже — схемы, по которым это собирается быстро.
Построй сюжет. Выдай структурой: логлайн одной строкой, герои и их цели, главный конфликт, три акта по пунктам, поворот и финал. Пиши по-русски, живым языком, без воды и без пересказа канона.
Задание уедет в чат уже подставленным — останется нажать «отправить».
выбирайте под задачу
| Схема | Из чего состоит | Для чего годится |
|---|---|---|
| Трёхактная | Завязка · противостояние · развязка | Универсальная, для повести и сценария |
| Путь героя | Вызов · испытания · возвращение | Приключения и фэнтези |
| Пять поворотов | Событие · решение · провал · перелом · финал | Короткая проза и эпизоды |
Опишите ситуацию в одном предложении и попросите пять разных развитий: обычно два окажутся банальными, два странными, а один — тем самым.
Дальше просите разложить выбранный вариант по сценам и указать, что меняется в каждой. Это и есть рабочая структура.
Три параметра — и получится запрос, который вернёт завязку, конфликт и три развилки.
Придумай сюжет для интерактивной истории. Жанр: романтика. Главный герой: девушка. Объём: короткая история. Дай: завязку в трёх предложениях, главный конфликт, трёх ключевых героев с мотивами, три развилки с последствиями и четыре варианта финала. Без пересказа известных книг и игр — идея должна быть своя.
Ответ приходит структурой, а не сплошным текстом: по нему сразу видно, где история провисает.
Если пересказ звучит скучно — текст этого не спасёт. Слабость почти всегда в отсутствии конфликта.
Для рассказа хватает одного сильного, для повести — трёх-четырёх.
Опишите идею одной фразой — получите структуру, сцены и текст. Дальше правится как обычный документ.
Сгенерировать историю →