Основная проблема сгенерированного диалога — одинаковые голоса. Лечится тем, что голос описывается заранее, а не правится потом.
Кто-то говорит одной фразой, кто-то абзацем — это видно сразу.
Профессиональные словечки, сленг, книжность или нарочитая простота.
Один говорит, что думает, другой уходит от ответа.
Реплика про погоду, которая на самом деле про обиду.
Соберите параметры сцены — получится готовый диалог с вариантами ответов и очками симпатии.
Напиши сцену свидания для дейтинг-сима. Место: кафе. Настроение: лёгкое. Собеседник: давний друг. Формат: описание сцены, реплика собеседника, три варианта ответа игрока с разной ценой — заботливый, нейтральный и рискованный, — и последствие каждого в очках симпатии со сценой, которая за ним следует.
Сцену можно продолжать: ответ игрока — следующая реплика героя.
Убрать все имена и ремарки и прочитать. Если непонятно, кто говорит, — голоса не заданы.
Столько, сколько нужно сцене. Но подряд больше страницы реплик без действия читается тяжело.
Опишите идею одной фразой — получите структуру, сцены и текст. Дальше правится как обычный документ.
Сгенерировать историю →